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Durant une longue guerre avec une race extraterrestre, des populations civiles ont été dispersées dans la galaxie puis oubliées. Cinq siècles plus tard, après la victoire finale, l'humanité exsangue envoie ses vaisseaux à la recherche de ces populations exilées. C'est une aventure aux confins de l'espace et de l'humanité qui commence pour ces équipages de volontaires, les "Flèches d'Argent". |
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Ce jeu est concu comme un jeu clés-en-mains. Il se base sur le système de jeu BaSIC (Casus Belli), très proche du système Chaosium (L'Appel de Chtulhu, Elric ! etc) et de Cyberpunk, RuneQuest ... C'est un système bien répandu et simple à assimiler. La problématique du jeu est claire et permet néanmoins une grande variété de scénarios et de situations. L'univers des Flèches d'Argent pose un minimum de jalons, contribuant à l'inspiration (et l'improvisation) du maître de jeu sans la restreindre. Le jeu est concu pour être utilisable sur une table de jeu : toutes les pages sont imprimables individuellement sur papier A4 sans grande consommation d'encre, la feuille de personnage est pré-programée sur un fichier excel (calcul simplifié), et la table d'opposition, une vingtaine d'idée de scénarios improvisables et 7 PJ pré-tirés sont également disponibles. Vous pouvez donc imprimer un jeu complet ! S'il vous semble qu'il manque d'autres outils, n'hésitez pas à m'en faire part ! |
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