EQUIPEMENTS

 Ordinateur de bord

Niveau 30, +25 en "Pilotage"
Niveau 10, +50 en "Navigation"

Le système de pilotage et de navigation du vaisseau.

Scopes d'observation Niveau 10, +60 en "Chercher/Fouiller"

Ces dispositifs servent à repérer les traces de vie et d'énergie à la surface d'une planète depuis son orbite. Ils servent également à analyser les corps célestes à distance (composition de l'athmosphère, du sol etc.).

Armement Niveau 20, +50 en "Systèmes d'armement"

  • Missiles air-air : 12d6 de dommages 
  • Tourelle à canon atomique bitube : 20d6 de dommages

Serveur de bord Niveau 15, +50 en "Informatique"

Ce serveur sert à la fois de base de données, de livre de bord, de gestionnaire de communications et d'accès au Réseau Central (équivalent d'Internet à échelle galactique).

Bloc médical Niveau 20, +30 en "Médecine"

Les Flèches d'Argent sont équipées d'un bloc opératoire monoplace, capable de s'autoentretenir et de fonctionner en mode automatique lorsque personne n'a les compétences nécessaire en Médecine (Le bloc médical équivaut alors à un PNJ avec 25 en Médecine).

 
HYPERESPACE

En simplifiant, l'hyperespace est un espace parallèle au nôtre, où les lois de la physique sont altérées ; le vaisseau entre dans cette quasi-dimension au moyen d'un dispositif indépendant du moteur.

Lorsque le vaisseau se déplace, les passagers sont sanglés dans des fauteuils maintenus dans des boules creuses, les cellules, au moyen d'une structure ronde coulissante. Cette structure permet d'orienter le passager dans toutes les directions possible, afin de compenser les effets d'accéleration des manoeuvres à haute vitesse.

Des dispositifs vidéo filment l'extérieur et le retransmettent dans chaque cellule. Des écrans tactiques et informatiques peuvent également être ajoutés à cette projection. Chaque siège est équipé de commandes pour diriger indifféremment soit le vaisseau, soit les armes de bord.

DIVERS

Le vaisseau emmène trois satellites et six relais avec soi. Dès que le stock est épuisé, le vaisseau va se réapprovisionner auprès de dépôts intinérants. Pour se servir du relais, faire un jet en Informatique de difficulté 10% (tout jet supérieur ou égal à 90 est réussi).

La Flèche d'Argent peut se poser sans piste et redécoller par elle-même.

On peut actionner les armes de bord de la Flèche d'Argent à distance.